2018年05月01日

第126回

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日曜6時〜火曜0時までは1位キープしてましたが
最終暫定更新時に抜かれてました。残念w

ゲネシス=ダオラ
オリクト剣珠GX5、シャンテ剣珠GX2、シャンテ剣珠GX3
剣術、弱点特効、一匹狼、武器に付いてる吸血+2を発動


剛撃+3が最初から付いてるのと、一匹狼と吸血の倍率アップ、
始種1部位とGX4部位の倍率アップ、
双剣のゲージMAX
これだけで倍率はカンストするので、刃打ちは一切不要。
せいぜいゲージMAXまでの間の乱舞数回分の倍率がちょっと上がるのと、
斬れ味が雀の涙くらい回復する程度で、
刃打ち維持すると立ち回り難易度が格段に上がるというデメリットが大きすぎる。


立ち回りは・・・ごり押しケニア
壁に向かってブレス吐き続ける神個体を引くまで回数こなすだけ。

尻尾切るっていうのは考えてませんでした。
やってたら少し変わったかも?
posted by 夜勤 at 11:01| Comment(0) | MHF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年06月05日

最後に忘れてたこと



MHFがMHF-Gになり、双剣鬼人化の仕様がスタミナ消費から体力消費に変わり、
そこから一度も韋駄天でランクインできないままガンスに移行しました。

最後に一発、双剣でランクインしたいなー、などと思い・・・

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最終月曜朝時点、9位。
弾かれてなければいいですね。
posted by 夜勤 at 20:59| Comment(0) | MHF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする